INTRODUZIONE
Instasamy ha collaborato con CANDY e Bonsaininja per sviluppare una campagna digitale che ridefinisce l’interazione social del brand. Il progetto ha visto la creazione di filtri Instagram con effetti game basati su Realtà Aumentata, trasformando l’esperienza utente in un percorso interattivo e coinvolgente. Grazie alla perfetta combinazione di gamification e storytelling, i filtri hanno permesso agli utenti di vivere il brand in maniera immersiva, costruendo connessioni emotive e rafforzando la fidelizzazione. Risultato? Un aumento dell’engagement organico e una presenza distintiva su META.
SFIDE AFFRONTATE
Le sfide affrontate nel progetto per CANDY includevano:
- Integrazione Tecnologica Avanzata: implementare filtri con effetti game in Realtà Aumentata richiedeva l’uso di tecnologie innovative e l’ottimizzazione su piattaforme differenti.
- Creare Engagement Autentico: trovare il giusto equilibrio tra intrattenimento e branding senza compromettere l’identità del marchio.
- Coordinamento Interdisciplinare: coordinare team tecnici e creativi per garantire una narrazione coerente e una user experience fluida.
Questi aspetti hanno richiesto un alto livello di sinergia e pianificazione strategica.
LE SOLUZIONI ᕦʕ •ᴥ•ʔᕤ
Per superare le sfide del progetto CANDY, Instasamy ha adottato le seguenti soluzioni:
- Utilizzo di Realtà Aumentata Avanzata: sviluppo di filtri interattivi con meccaniche di gamification, garantendo una user experience fluida e accattivante su tutte le piattaforme.
- Storytelling Coinvolgente: integrazione di elementi narrativi nel design dei filtri per rafforzare il branding e il messaggio del marchio.
- Test e Ottimizzazione: iterazioni continue e testing rigoroso per mantenere alta la qualità, migliorando la performance su vari dispositivi.
- Collaborazione Agile: coordinamento efficace tra team creativi e tecnici per garantire coerenza e innovazione.